艺术设计主修课程,艺术设计主修课程怎么填写
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于艺术设计主修课程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍艺术设计主修课程的解答,让我们一起看看吧。
动漫设计专业学什么?
1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩
2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)
3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas***设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模
4.Maya三维软件的基本操作、Maya***动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训
5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级***特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作
6.After Effects数码***后期与特效、premiere***后期合成、Sony vegas、毕业设计实训
自从沃尔特·迪斯尼(Walt Disney)于1938年率先发行第一部动画故事片《白雪公主》以来,动画的精美艺术一直是视觉媒体,讲故事和***的主要内容。随着媒体的不断发展和蓬勃发展,动画专业人士将他们的研究重点放在创建动感的顺序图像(无论是手绘图像还是计算机生成的图像)(无论是用于讲故事还是出售)上所需的技能,技巧和***上。产品。
尽管动画学位课程的变化几乎与动画本身的变化差不多,但该领域的大多数学生都接受了多媒体设计,角色设计,3D建模和针对特定职业的软件程序的课程。
动画专业的文凭课程包括:
一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、***特效、电视广告、三维动画、***后期合成、动漫艺术设计等。
二、动漫设计专业的主干课程
基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、***特效、电视广告、三维动画、***后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、***动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、***后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、***剪辑输出与包装。
三、动漫设计要学的软件
1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。
3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。
6.AE:后期制作的大佬,包括***后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。
第一年学员必须经过三个阶段的严格训练。第一阶段是三维动画基础入门,包括3D MAX初级、素描、电脑美术等,培养学生的艺术修养和造型能力,需要四个月完成;第二阶段是三维动画中高级阶段,包括3D MAX中级、人体解剖学、角色建模、角色绘制、案例实习等,培养学生的电脑表现能力,需要四个月完成;第三阶段是更高一级的培训课程,使学生进入专业游戏设计、***编辑领域,包括三维动画设计软件MAYA等的讲解、卡通绘制,需要四个月以上时间完成。而且三个阶段学员都有三个月带薪实习时间。第二年的教学课程安排的更加丰富,在软件培训方面由浅入深,不仅有雕刻艺术、人物写生、还有各种如MAYA特效和***片头命题设计、后期合成等方面的
学这个课程必须有一个前题就是你很热爱这个专业如果仅仅是抱着,这个专业很热门的角度去学习的话,作为就不是很大,比如哪咤这部动画就很好里面这个设计者,把周星驰的一些搞笑,一些和亲情友情,父母的爱,人间冷暖,全部包括融入了这部动画片里面让人看了,有喜,有哀,有泪,可以说人生的百态都在里面,说明策划者是用心去做的,包括很多打大制片都没达到这种效果,相当于打破了传统的动画片格局。这就是用心去感受生活,以百家所长集于一体。
动漫设计专业在学校里基本什么都学,综合来说,以下是常规课程,这都是基本的。基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、***特效、电视广告、三维动画、***后期合成、动漫艺术设计
建筑设计基础、卡通角色绘制 、游戏场景的设计制作、***动画设计和制作、广告特效动画设计、***后期特效、卡通造型数字手绘。
但人不可能学习的面面俱到,真要这么多行业都能精通的话都是总监级人物了,你要认清自己的发展方向,如果做***概念设计或者动画、游戏原画的话要打好绘画基本功,原画、分镜、造型都很重要,软件就很简单ps就够了,最好兼容3d***ax或zbrush这种造型建模软件。往动画方向发展的话要学的就很多了,动画方向包括了像3D建模、***特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的重点,因为这些职业是最终执行,产品的最终表现形态由这些职业产出。3d***ax或maya这都是必须的,更重要的是学会渲染,渲染工具或插件有很多,但每个用好了都可以。还有剪辑调色用的adobe premiere或者做特效的ae。
动漫专业最终面向的就职方向很广阔,***,动画,游戏,广告,但其实竞争也非常激烈,保持永远学习的心态和过硬的专业水平才能不被行业淘汰,加油。
设计专业都有哪些?
设计类有什么专业?
又是一年一度的高考季,在这里祝学子们考出好成绩,金榜题名。刚好今天看到题主的这个问题,这里就借题主的问题,用自己的设计专业经验,为准备选择报考设计专业的学子们分享一下设计的分类知识。希望能帮助年轻的[_a***_]们。
备注:我下面分享的设计类专业指的是艺术设计类,让我们一起来了解一下。
艺术设计专业包括有:
平面设计专业
环境艺术设计专业
电脑艺术设计专业
装潢艺术设计专业
建筑设计、建筑结构设计、室内设计、桥梁设计、服装设计、模具设计、动漫设计与制作、机械设计、环境艺术设计、平面设计、网页设计、形象设计、广告设计、包装设计。。。。。。。。
从以后的就业角度看,UI设计、平面设计、IT技术方面都很不错,一个是就业前景好,另外对人才的需求也比较大。当然,较重要的是你个人的意愿,有自己喜欢的方向作为职业道路是较好不过了。工业设计要学的东西很多:首先是基本的色彩基础和素描基础上的提高。再加上软件的***。还有做模型 1.工业设计史2.*** 3.设计素描 4.设计速写 5.平面构成、立体构成、色彩构成(三大构成基础的基础)6.产品设计欣赏 7.设计方法学 8.色彩 9.版式设计 用CorelDraw和 PS 10.计算机平面***绘图(学软件) 11.视觉传达1、2 12、工程制图与计算机***绘图 学的是CAD 个人觉得很重要的科目 13.平面设计表达 14.摄影 蛮好玩的 15.计算机应用 学3D 建模渲染产品 16.产品材料学 依然很重要·· 17.专业制图 18.工程技术基础 19.表面装饰工艺 20.人机工程学
对于设计类专业,每个高校的划分都不太一样,我觉得从大的方面可以分为:艺术设计、工业设计、建筑设计。
艺术设计:艺术设计就是将美应用到日常生活相关的设计中,使其既美观又使用,艺术设计是一门多纬度综合性的学科,它涉及到社会生活的各个方面。艺术设计既有感性的一面又有理性的一面,艺术设计来源于生活,又服务于生活,它与文化是紧密结合的。艺术设计的相关专业需要较强的美术功底。
艺术设计又可以细分为:室内设计、平面设计、园林景观设计、服装设计、包装展示设计、动画设计。
工业设计:工业设计是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行的设计,以工科为基础,理性思维强。
工业设计又可细分为:产品设计、机械设计,家具设计。
建筑设计:建筑设计是指为满足一定的建造目的而进行的设计,使其具有审美和居住功能。学习建筑设计需要有丰富的想象力和严密的逻辑思维。
以上就是设计专业的大概分类,具体学习什么专业要结合自己的兴趣和自身优势。
设计类专业的有:1、建筑室内设计:建筑装饰工程制图、AutoCAD建筑装饰绘图、形态构成基础、 计算机***设计(3D、PS)、装饰装修施工技术、室内设计原理、室内施工图设计、住宅空间设计、商业空间设计、家具与陈设设计、装饰工程定额预决算、室内设计专业、职业资格认定、室内施工图、室内效果图表现等。
2、工业设计:工业产品造型设计、视觉传达设计、环境设计和教学等。
3、环境设计:园林与建筑企业的具有园林规划设计、园林植物配置与造景设计、园林工程施工、室内外装饰设计、空间设计等。
4、艺术设计:艺术设计是一门独立的艺术学科,它的研究内容和服务对象有别于传统的艺术门类。同时艺术设计也是一门综合性极强的学科,它涉及到社会、文化、经济、市场、科技等诸多方面的因素,其审美标准也随着这诸多因素的变化而改变。艺术设计,实际上是设计者自身综合素质(如表现能力、感知能力、想象能力)的体现。
5、服装设计:服装结构设计与制作、服装设计、服装CAD、服装生产管理与营销、排料与推板、服装立体裁剪、服装专业英语、时装画技法、时装画基础、服装配色与图案设计等。
6、广告设计:绘画基础(素描、色彩)、字体设计、平面构成、色彩构成、立体构成、装饰形象、版式设计、标志设计、包装设计、广告设计、印刷工艺、展式设计、CI设计、广告摄影、广告设计等。
7、动漫设计:图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等。
8、数字媒体艺术:***艺术、网络多媒体艺术等
到此,以上就是小编对于艺术设计主修课程的问题就介绍到这了,希望介绍关于艺术设计主修课程的2点解答对大家有用。
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