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地图艺术设计,地图艺术设计原理

交换机交换机时间2024-06-27 09:17:58分类艺术设计浏览27
导读:大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于地图艺术设计的问题,于是小编就整理了4个相关介绍地图艺术设计的解答,让我们一起看看吧。DNF老玩家手绘阿拉德大陆全境地图,被赞惟妙惟肖,这样痴迷游戏的做法你见过么?地图是平的,历史是长的,艺术是尖的.什么意思?如何评价陈彧君的艺术作品亚洲地图?今年春晚的《丝路……...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于地图艺术设计问题,于是小编就整理了4个相关介绍地图艺术设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. DNF老玩家手绘阿拉德大陆全境地图,被赞惟妙惟肖,这样痴迷游戏的做法你见过么?
  2. 地图是平的,历史是长的,艺术是尖的.什么意思?
  3. 如何评价陈彧君的艺术作品亚洲地图?
  4. 今年春晚的《丝路山水地图》,价值多少?

DNF老玩家手绘阿拉德大陆全境地图,被赞惟妙惟肖,这样痴迷游戏的做法你见过么?

DNF这款游戏国服运营已有11年之久,在网游历史上这样的好作品并不多见,而能够支撑它不断前行的只有喜爱地下城的玩家。曾经DNF号称800万勇士,这个数字不一定准确,但玩家数量一定是数以百万计,其中不乏从少年就开始入坑的老玩家,才华横溢的年轻玩家。作为忠实玩家,想必你肯定见过玩家发挥自己美术功底,惟妙惟肖的描绘DNF人物角色甚至游戏地图。

玩家手绘阿拉德

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图片来源网络,侵删)

有老玩家翻出了年少时手绘整个游戏地图的画作,,一时之间唏嘘不已。这个手绘图略显稚嫩,手法潦草,但是却形象的再现了当时阿拉德的盛况。图中有DNF标志性大街,艾尔文防线、西海岸、赫顿玛尔、万年雪山、天空之城、王者峡谷等可以说每一个玩家对这些都非常熟悉,每个场景都历历在目。

而只有老玩家才对图上的进阶副本如天空之城、天帷巨兽、万年雪山等感到痴迷,因为当初这些副本难度不小,绝不是如现在这样一路可以秒过去。当年DNF这款游戏加入国服时,一切都是那么新鲜,初次接触网游的玩家发现原来这游戏这么好玩,痴迷在所难免,年幼的时候谁都有疯狂专注一件事的时刻。

当然,除了手绘地图,还有手绘角色图,虽然手法看上去不怎么样,能够放下手机选择手绘这种方式,无疑更具有意义。有大佬画出了各种武器,也有玩家手绘阿拉德地图,这款游戏能够历经风雨走到今年,真的不容易,恐怕只有热爱才能坚持到这一步。

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(图片来源网络,侵删)

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地图是平的,历史是长的,艺术是尖的.什么意思?

  

1、地图是平的,所以,读万卷书,不如行万里路。  

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(图片来源网络,侵删)

2、历史是长的,所以,传承不易,遗忘等于背叛。  

3、艺术是尖的,所以,搞艺术的人,一般个性”尖锐“,一不小心就会走火入魔。

如何评价陈彧君的艺术作品亚洲地图?

阿纳森的《西方现代艺术史》讲过,现代艺术的关键性革命一是观念,二是媒介材质

《亚洲地图》这系列作品是用手绘拼贴的方式输出了艺术家自己对亚洲文化的感受,在陈彧君看来,亚洲每个国家都有自己的系统,但有些看似很东方又糅合了西方审美的部分似乎表示着亚洲的固有秩序受到干扰。

但不可否认的是,亚洲的古老传统一定有它本身的秩序感,所以他将不同的文化现象进行并置,提出了他的疑惑和观点。

艺术家从自身的侨乡经验出发,通过拼贴的方式呈现在成长过程中有关于“南洋”的想象,以构建个人视域的亚洲版图。

从故乡到外界,不同的视角带来不同的表达方式,拼贴也糅合了不同文化带来的新鲜元素,像“侨乡”这一概念一样,矛盾却又是实实在在共存的,不仅对于家乡本身,对于每个人来说都是有挑战性的体系。

陈彧君的若干条彼此平行,迄今仍在生长的系列,其实内核都是故乡:

他把这种跟故土之间若即若离的漂浮感,延伸到了更大范围。比如《亚洲地境》系列,试图讨论整个亚洲的地缘政治与文化张力。

它其实不是一个地理意义上的地图,而是一种想象文化的地图。

在2009、2010年项目刚做的时候,冯博一问过陈彧君,他觉得它应该会呈现出某种图形来。

“亚洲地图”是一个拼图的概念,莆田是侨乡,受到东南亚文化的影响,陈彧君用马赛克的方式就是从那边传过来的。其实陈彧君想表达的是东南亚、南亚文化的现状,很多古老传统的东西,被殖民以后,现代化的过程中异化出很多各种杂乱的东西。

陈彧君曾说过

“我的整个创作***是从自己家族移民史的话题展开,主要是借这样一条外延的线索来呈现自己私密的体验和想象。试图通过这样一个特定的空间设置来描述一个独特的居住空间及其居者被异化的身份”

陈彧君使用手绘拼贴的方式创作《亚洲地图》等一系列作品,关注历史与身份认同的问题,将以往对居住空间的思考延伸到了地域性的概念。

他本人认为自己的拼贴作品是有力的当代视觉语言,充满手工痕迹的画面和作品,就像是思考的痕迹;手绘与综合材料拼贴相结合的方法将画面分割出丰富的层次,作为一种绘画视觉语言的最初尝试,暗含了在时间和空间上的逻辑。

他将代表不同宗教和文化的象征符号,通过拼贴的艺术手法,将亚洲内部的不同文化符号整合、并置,出现在同一空间中。

今年春晚的《丝路山水地图》,价值多少?

这种东西有市有价,没事没价。前两年12生肖兽首不也抄的昏天暗地的,其实就是几个喷泉头。你说它在艺术性上还是工艺上比它好的,但卖不出它这价格的也很多。要说历史性上也没什么好深究的。所以我个人感觉价值《丝路山水地图》这个估值1.4亿的地图多半也是抄的,盛世古董乱世金嘛!


1.33亿。

丝路山水地图 局部 故宫博物院

《丝路山水地图》又名《蒙古山水地图》,原藏于明朝内府,20世纪30年代流出国外,被日本著名收藏机构藤井有邻馆收藏。由于图上题款被人裁去,原名不得而知。因原收藏者尚友堂在卷头包首题写了“蒙古山水地图”几个字,所以以此命名。

2000年,该地图由收藏家易苏昊先生斥巨资购回国内。2017年,世茂集团又以1.33亿元从藏家手中收购,并捐赠给故宫博物院收藏。书画鉴定家、国家文物鉴定委员会主任傅熹年先生鉴定后,认为该地图应当为明代中期以前的作品。之后,北京大学考古文博学院教授林梅村花费了8年时间专门研究此图,基本弄清了该地图的基本情况。研究表明,这幅气势恢弘的《丝路山水地图》约绘制于明朝嘉靖三年至嘉靖十八年(1524—1539)之间,是一幅属于明朝宫廷的***地图。该图还是明代以西域表现内容的各种地图的母本,如嘉靖二十一年(1542)刻本《西域土地人物图》(收入明代学者马理等人纂修的《陕西通志》)和万历四十四年(1616)刻本《西域图略》(收入明代无名氏所编纂的《陕西四镇图说》)、明代彩绘本《西域土地人物图》等。从《西域土地人物图》的相关记载来看,保存到今天的这幅《蒙古山水地图》只是原图的四分之三,地理范围从嘉峪关到天方(沙特***的麦加),共211个西域地名;其余四分之一被人裁切,地理范围从天方到鲁迷(时为奥斯曼帝国首都,今土耳其伊斯坦布尔),原图长度当在40米左右。图上所标注的地名均为方块汉字,但绝大多数地名都不是汉语,而是突厥、蒙古、波斯、粟特、***、希腊、亚美尼亚语地名,如果不熟悉西域地理,简直不知所云。

丝路山水地图 局部 故宫博物院藏

《丝路山水地图》全面反映了明朝与西方的陆路交通情况,充分[_a***_]了明代中叶中国人丰富的世界地理知识。这幅规模宏伟,绘制精美的《丝路山水地图》,足以和法国巴黎国立图书馆所藏中世纪世界地图《加泰罗尼地图集》、北京中国第一历史档案馆藏明代洪武二十三年《大明混一图》(1389)、日本京都龙谷大学大宫图书馆藏朝鲜李朝太宗二年《混一疆理历代国都之图》(1402),以及威尼斯马尔西亚那国家图书馆藏《毛罗世界地图》(1459)等世界四大古地图相媲美,说明在16世纪初期,中国人的世界地理知识处于世界领先的地位。

中国古代地图一般***用两种方式绘制:一种是西晋地图学家裴秀所倡导的“计里划方”形式裴秀提出了绘制地图的六条原则:“一曰分率,所以辨广轮之度也;二曰准望,所以正彼此之体也;三曰道里,所以定所由之数也;四曰高下,五曰方邪,六曰迂直,此三者各因地而制宜,所以校夷险之异也。”这些概念的提出,是中国古代制图史上的飞跃。隋唐时期,制图之风大盛,隋代的《区宇图志》,唐代的《十道图》、《元和郡县图志》、《海内华夷图》等著名地图相继问世,可惜今日无传。

丝路山水地图 局部 故宫博物院藏

到此,以上就是小编对于地图艺术设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于地图艺术设计的4点解答对大家有用。

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