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交换机交换机时间2024-07-22 10:36:04分类艺术设计浏览36
导读:大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于书籍设计艺术的问题,于是小编就整理了4个相关介绍书籍设计艺术的解答,让我们一起看看吧。绘画的经典参考书籍有哪些?如何理解设计,设计的意义是什么?什么是设计?设计的本质是什么?什么是设计?设计的本质是什么?绘画的经典参考书籍有哪些?首推《芥子园画谱》。清康熙年间……...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于书籍设计艺术问题,于是小编就整理了4个相关介绍书籍设计艺术的解答,让我们一起看看吧。

  1. 绘画的经典参考书籍有哪些?
  2. 如何理解设计,设计的意义是什么?
  3. 什么是设计?设计的本质是什么?
  4. 什么是设计?设计的本质是什么?

绘画的经典参考书籍有哪些

首推《芥子园画谱》。

清康熙年间,首次刊刻。又名《芥子园画传》。此画谱问世,成就了多位当代绘画大师。如黄宾虹、齐白石、潘天寿、傅抱石等。

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此书内容丰富。有山水篇、花鸟鱼虫篇、人物篇,还有建筑水榭篇等等。几乎涵盖中国画需要的全部内容。

就拿山水篇来说吧。山水画中,树石乃学习基础。开篇便是介绍树的画法,从树的组合,到树枝的前后穿插,直到树梢的不同形状的分解,各种树叶的画法,就有几十种之多。

在山石篇中,不仅详细介绍用笔及组合的方法,还将古代不同流派的绘画特点以及用笔技巧,一一画出图稿,并把传承脉络交待的清清楚楚。

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齐白石可谓近代绘画巨匠。年轻时是个木匠,因偶然得到两卷《芥子园画谱》,而潜心临习,掌握了花鸟鱼虫的各种绘画技巧,为后来的成功打下了坚实的基础。

更加可喜的是,在原作的基础上,现在又出版了彩色的本子。使我们的学习更加直观和方便了。

现在出版的绘画参考书籍多如牛毛,我的建议是:以《芥子园画谱》为主,打好传统绘画的基础,再以自己喜欢的其它教材为辅,加一时日,定有斩获。

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(图片来源网络,侵删)

不知道您是想要提高艺术知识,还是想要提高绘画技能?

这是两个截然不同的领域

如果你是要提高艺术修养,获得更多知识理论可以参考这几本书《达芬奇画论》《罗丹艺术论》《论艺术的精神》《古画品录》《论艺术之永恒》《中国画观念更新与技法新探》《薛宣林艺术论》《感觉的逻辑》等。

如果是要从素描开始学画画,可以买本《素描入门》或者《芥子园画谱》,因为绘画的领域有很多,也不知道您是想学素描还是油画水彩,国画等,不过所有的绘画都得从素描开始练习,您有时间可以去图书馆艺术类区域看看,会有很多收获的。


先说西画,这个问题要看你从哪一个阶段去学习,初学者的话要购买绘画入门的书籍,比如说素描入门,色彩入门类的,先学会基本的绘画技巧,弄清楚什么构图、***、比例、明暗度、对比度、饱和度、色相、色阶等等要素,一步一步,通过素描造型的练习,再去接触色彩,随着自己水平的进步,,眼光的提高,再去接触一些***作品,看看绘画从诞生之初发展到今日,经历了哪些演变,有哪些风格让你心动,然后你逐渐有了感兴趣的风格,你的风格也会初期形成,当然,也不排除你会在未来绘画过程中推翻自己的风格,这都是正常的。至于书籍方面,太多了,真的不好推荐,每一个绘画领域都有很多书籍,你可以找一个有经验的,画功厉害的老师,让他根据你目前的水平,推荐一下,因为水平到了就能知道哪些是好书,哪些是糊弄人的。希望能帮到你。

国画也是同样的道理,国画入门比西画讲究多了,先从临摹古人开始,初学欲知笔墨,须临摹古人,古人笔墨规矩,方圆之至也。无论喜欢山水还是人物花鸟,找到自己喜欢的某一代的大家,临摹就好了,慢慢拓展,国画的书籍更多,古代近代现代都有,最基础的还有《芥子园画谱》,这个相当于入门教材。

1.中介绍了很多概念,比如:自由笔势和控制笔势;光影效果、深度效果和笔触笔果;以及怎么激发想象力进行“创造性作画”等等。

2.书中的画风很“粗糙”,初学者可能因为其潦草的画风而拒绝阅读。但请耐心读完第一章,你就知道它备受推崇的原因了,说不定让你对画画有新的理解。

3.通过深入浅出的方式教授绘画的5种基本技能,并努力打破初学者对于绘画的畏惧。05《新编美国基础素描完全教材》


很高兴能回答您的问题,希望我的回答能给你带帮助。

绘画的经典参考书籍有:

《秘密花园》一本探索奇境的手绘涂色书

《简笔画5000例》儿童简笔画精品,幼儿简笔画大全

铅笔素描从入门到精通》

《色铅笔的温情手绘》

《花之绘 38种花的色铅笔图绘》

 《色铅笔绘画入门一本就够了》学色铅笔画,买这一本书就够了!

这是我所推荐的一些绘画经典书籍。大家如果有什么好的推荐也可以评论下方。


如何理解设计,设计的意义是什么?

1、设计可以理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术行业上的需求和限制。

2、设计可以将所理解和知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。

3、设计并不仅仅是简单的组装、排序,抑或是编辑,设计的过程也是赋予价值和意义的过程,去阐述、简化、厘清、修饰,去锦上添花、引人注目,去说服,甚至可能去取悦。


我理解的设计是把平常普通的东西设计成不简单,而且好看美观,人性化。平面设计室内设计等应该都是这样的共点吧。

我是一名平面设计师,我的理解是,(取其精华.去其邋遢,分析利弊,扬长避短)下面的图片用来做分析,这是一张照片,看看能不能搞出一张海报,确定好设计方向以后。

1.分析[_a***_]的优劣,好的留下,不好的去掉。

2.确定设计的主题,设计成海报

3.确定方案

4.确定设计风格

设计师本身就是解决问题的,素材用于设计,记住这句话,取其精华.去其邋遢,分析利弊,扬长避短,希望这样的回答能让您理解设计的意义。


这个问题其实很广泛

设计,就是用自己的想法,在遵循规范,但不拘谨于规范的基础上,用图纸的形式,表达自己对工程或方案一种建设性的思维,将这种思维用图纸表示出来,就是你设计的成品。

设计是一个过程,是自我发挥的过程,带有很强的责任性,和对设计者很高的专业水准要求

设计是工程的灵魂,能让自己设计出的作品在现实中美观大方,***赞赏,是每个设计者的目标,也是对其的要求。

设计是一种创造性的活动,带有非常强烈的创新思维。

设计的有意义是自由奔放

设计是天马行空的,好的设计更是没有模版没有套路,全凭自己的想象力

设计还可以给予你视觉美感的享受,让你不断提高自己的审美

设计最重要的也是最核心的可以创造发明出新的东西,任何一份作品都可以加入创新的元素

设计其实就是用户想要一个产品(方案),这个产品呢是要满足一定目的的。

比如室内装修的设计我是要根据房型个人喜好装修,让自己住得舒服;服装设计就是要设计出时尚穿得舒服让穿得人显得身材好有气质;工业设计是要提高我的生产效率节约生产成本。

如果说需求是目的地那设计就好比一座桥 ,这座桥怎么设计完全掌握在设计师手里。设计师需要根据客户的情况,河水的情况(客观条件的制约)来设计出一个牢固,材料消耗少,能让客户最快到达目的地的桥。

设计遵循的原则还是以人为本,加上一些灵感创意还有天赋和自己经验知识积累设计出一个实用满足客户需求的产品。


什么是设计?设计的本质是什么?

设计的概念产生于意大利文艺复兴时期,最初的意义是指素描,绘画,发展到后来,设计的含义越来越宽泛。“design”一词源于拉丁语,日本人首先将它翻译成“设计”,日文中的“设计”是设定目标,并依照***以实物来达成目标。汉语中的“设计”与“经营”“意匠”的意思相近。

对于“设计”的定义,历来众说纷纭,莫衷一是,但都可做动词和名词两种理解:作动词——有设想,绘制,立意和***的含义,指人类对事物规划,构想,研究的活动和过程。作名词——有***,设计图,草图,风格,装饰图案等含义,是人类对事物构想,研究的结果或成果,是设计的“物化”。

很难用简洁的语言将设计概括全面,很多设计家及设计理论家都有不同的观点。(在此省略举例说明)总之,设计主要是指预设一定的目标并为此建立方案,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。狭义上的设计侧重于人文科学中的艺术设计领域,广义上的设计包括自然科学和人文科学,它实际上是一个文化的创造问题:一方面,一个时代的设计文化是对当时的整个社会文化背景,包括政治环境,经济状况,工业化水平,国家文化政策,人民的审美修养与国际的交流等各方面的直接反应;另一方面,一个国家的设计文化,也是与其民族的设计历史,民族特色,设计观念与审美思维方式等特性密不可分的。

以上源自《世界现代艺术设计史》一书。

总之,设计不单是美,也不单是解决问题,它是人类对事物的构想与规划。


我在设计业内,也只能算一个小白,下面就自己的理解分享一下自己的想法吧。

什么是设计了,就是设想一种可能性,然后***性的某种特定环境下完成这种可能的探讨的过程,因为不同的环境肯定会有不同解决方案

它的本质其实就是解决问题,能解决问题的设计就是好的设计,但它前提一定是特定的场景下。

比如说,同样一张桌子,在居家这个场景下它可能是一个很合适的产品,为了解决这个场景下使用者对审美,功能等要求做了各种修饰或材质选择来达到这一效果,但是如果这张桌子如果放到办公场景下,它虽然能满足其基础要求,但是它对于办公场景下很多在前一个场景里很好的设计确显的很多余了。

所以一个好的设计同时也具有唯一性的特点。

关于设计是什么的问题,以本人多年在设计行业中摸爬滚打数年间积累的经验来回答您的这个问题

个人理解“设计”就是合理的规划、周密的***,通过自己想法传达出一种让人喜心悦目理念,让人一眼看着就喜欢且具有符合大众日常使用的功能,从而改变人们生活质量,造福社会,对社会有贡献的一种行为。

当设计者设计一款产品超越现在市场已有的产品,是他人没有想到的或者不能设计出来的,对社会有贡献的就可以说是发明了

“设计”英文Design,其特点就是-设计的速度、准确性、信息量、传达的意图,其分类又分为平面设计、装修设计、服装设计、三维设计,工业设计、机械设计、程序开发设计、游戏设计等等就不一一列出了。

想要设计一个好的产品当然不是只有想法还有更多的经验及作图能力,要熟练使用设计软件(各行各业使用软件不同)

经过国家的飞速发展,各行各业产品得到满足时,行业之间开始出现竞争关系,那就需要更多的设计人才为公司出谋划策,如今想要做好一个设计,要有好的想法及实践能力,还要多学习前者设计的产品,转化为自己的参考标准,更多的去进行改进,让使用者大幅度满意,那也是设计者的骄傲

举个列子

1:通常大家家里的马桶坐着上厕所,时间长了腿脚发麻,简直是种煎熬,这时候脑子里出现一种想法是否可以像蹲坑一样畅快,开发下脑路。。。。。脚下放个凳子不是一样的道理吗?那么想法来了,脑里有想法就要设计出来,

个人认为设计就是把需要呈现的结果通过***设也可以叫设想然后利用各种科学的手段表达出来的过程。本人是平面设计师,就本职工作来看的话,客户需要的或者自己想表达的,都是有一个想法,然后提出实现这个想法的***,接下来通过设计软件,表达出来。

设计的本质应该就是把现实的或者不现实的想法,通过一定的手段呈现出来。至于,在设计成果展现出来的过程中需要什么样的方案,什么样的技术,遇到什么样的困难,需要在实际操作中慢慢探索。

设计的本质是美

所有的设计,目的应该都是为了好看,美就是好看,颜值即正义,虽然有些偏见的存在,但并不是错的。因为***都喜欢美好的事物。

设计师的存在,就是把不好看的,设计成好看的

把事物变美好就是设计

大家都爱美好,所以设计的作用就是让不美好变的美好,就像工人要生产一个产品,产品设计师就会先设计出一个***都喜爱的造型,然后在生产,大家才会喜欢。

产品出来后,摄影师各种摆拍,就是为了展现产品最美好的一面给到大家,这也是设计。

什么是设计?设计的本质是什么?

从室内设计来说,设计就是利用专业知识包括:人体工程学、色彩、灯光、软式、规划布局、风水学……为使用者提供切实可用,功能和美学相兼的产品。

设计的本质就是解决问题。

我在设计业内,也只能算一个小白,下面就自己的理解分享一下自己的想法吧。

什么是设计了,就是设想一种可能性,然后***性的某种特定环境下完成这种可能的探讨的过程,因为不同的环境肯定会有不同解决方案

它的本质其实就是解决问题,能解决问题的设计就是好的设计,但它前提一定是特定的场景下。

比如说,同样一张桌子,在居家这个场景下它可能是一个很合适的产品,为了解决这个场景下使用者对审美,功能等要求做了各种修饰或材质选择来达到这一效果,但是如果这张桌子如果放到办公场景下,它虽然能满足其基础要求,但是它对于办公场景下很多在前一个场景里很好的设计确显的很多余了。

所以一个好的设计同时也具有唯一性的特点。

关于设计是什么的问题,以本人多年在设计行业中摸爬滚打数年间积累的经验来回答您的这个问题

个人理解“设计”就是合理的规划、周密的***,通过自己想法传达出一种让人喜心悦目理念,让人一眼看着就喜欢且具有符合大众日常使用的功能,从而改变人们生活质量,造福社会,对社会有贡献的一种行为。

当设计者设计一款产品超越现在市场已有的产品,是他人没有想到的或者不能设计出来的,对社会有贡献的就可以说是发明了

“设计”英文Design,其特点就是-设计的速度、准确性、信息量、传达的意图,其分类又分为平面设计、装修设计、服装设计、三维设计,工业设计、机械设计、程序开发设计、游戏设计等等就不一一列出了。

想要设计一个好的产品当然不是只有想法还有更多的经验及作图能力,要熟练使用设计软件(各行各业使用软件不同)

经过国家的飞速发展,各行各业产品得到满足时,行业之间开始出现竞争关系,那就需要更多的设计人才为公司出谋划策,如今想要做好一个设计,要有好的想法及实践能力,还要多学习前者设计的产品,转化为自己的参考标准,更多的去进行改进,让使用者大幅度满意,那也是设计者的骄傲

举个列子

1:通常大家家里的马桶坐着上厕所,时间长了腿脚发麻,简直是种煎熬,这时候脑子里出现一种想法是否可以像蹲坑一样畅快,开发下脑路。。。。。脚下放个凳子不是一样的道理吗?那么想法来了,脑里有想法就要设计出来,

到此,以上就是小编对于书籍设计艺术的问题就介绍到这了,希望介绍关于书籍设计艺术的4点解答对大家有用。

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