设计艺术史二,设计艺术史二都考什么
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计艺术史二的问题,于是小编就整理了1个相关介绍设计艺术史二的解答,让我们一起看看吧。
设计与艺术的区别与联系在哪里?
关于设计与艺术的区别、联系? 说说我个人的看法。
先说说设计与艺术的区别:
1、从本质上来说,设计 是动词,艺术是名词,两者概念不同。
艺术是为我-,十分个性的自我表达。
设计是为他,立足于解决人与物之间的关系。
2、从功能上来说。设计注重的是实用性,艺术注重的是感性。
比如,一个艺术家看建筑得到是灵感,一个设计师看建筑考虑的是它的需求。
设计与艺术的区别究其根本只有一个,
这个区别是被刻在了DNA里的,
抛开了这个区别,艺术与设计二者可以说是并无差异,
正是因为这个区别,使得艺术与设计从根本上被当作两个东西对待,产生了鸿沟。
设计的存在,是因为某个命题先存在,而艺术则不是。
设计的诞生,是为了解决命题的,而艺术则不是。
看懂了上面这段话的可以直接离场了,剩下的都是补充说明:
艺术
是反映当地生活,满足人们精神需求的意识形态。其根本在于不断创造新兴之美,借此宣泄内心的欲望与情绪,属浓缩化和夸张化的生活。文字、绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、戏剧、电影等任何可以表达美的行为或事物,皆属艺术。在古希腊,艺术与技艺并无区分,人们把有一定记忆的人统称为艺术家。艺术通常被看作记忆的表现,并以技艺为标准来定义“艺术”,而“技艺性”统摄一切艺术。
设计
是把一种***、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的***,可以把任何造物活动的***技术和***过程理解为设计。
设计和艺术的关系
要从什么是艺术、什么是设计、设计作为艺术活动是如何运作的、设计既超越艺术又离不开艺术、艺术对设计的推动作用以下五个角度进行讨论
艺术是艺术家通过审美创造而达成的再现现实世界和表情感的活动,是审美主体和审美客体相互对象化的过程,具体说是艺术家的现实生活和情感的形象反应,也是艺术家的情感、态度、理想和意念等心理活动的体现。
设计有运筹、计算、设想、预算的意思。设计是指人类为达到某种目的而进行的原创性活动。设计可以应用多种视觉要素:线条、空间、色调、色彩、肌理等元素有机结合,兼具艺术含量
设计作为艺术活动是如何运作的
设计作为一艺术活动在艺术生活中占据了重要地位,设计对美的不断追求决定了设计必定会具备艺术含量,设计的艺术追求从产品设计中体现,设计的艺术手法有:参照、借用、、解构、装饰、创作。产品设计的多样也体现了设计的多元化的艺术特征
区别,非常大。一个自我功利,一个社会周围功利。联系,也就剩下点色彩与手绘,就绘画那点所谓灵感对设计几无作用,设计创意虽然有公式方法,但与天生的想象力是有本质上的区别。
区别:
1.美术作品的创造表现为一种视觉存在,设计作品更重要的是实用性的考虑
2.设计的可预期性和美术的不可预期性
3.设计者的任何独特性创造都是为可重复性生产服务的。美术作品的创造中艺术家主要凭借感性思维,对物的选择没有固定的模式和结构可循
联系:
1.美术与设计都存在着人类对美的追求
2.不管美术与设计的创造者出于何种主观目的性,他们的结果都是以客观视觉性呈现出来。
到此,以上就是小编对于设计艺术史二的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计艺术史二的1点解答对大家有用。
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