艺术设计是设计什么的,艺术设计是指
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于艺术设计是设计什么的的问题,于是小编就整理了3个相关介绍艺术设计是设计什么的的解答,让我们一起看看吧。
为什么高考美术生要早点学习设计课,设计课到底是什么?
1、一些好的美术类院校可能会有设计类考试,主要以图形创意为主,对造型能力要求不是特别高,但要有好的创意,早点学习,更容易考上好的大学
大一大二除了巩固美术基础外,最重要的设计课就是三大构成,平面构成,色彩构成和立体构成,通过这些入门现代艺术设计。
其次,再是艺术设计的垂直分类,如平面设计(包装设计,品牌设计等),多媒体艺术(网页,UI等),室内设计,工业设计,景观园林等,这些原则上都要学,但比较笼统,为后面的个人选择定下一个方向。
到了大三大四,可以定下一个方向了,如选择多媒体艺术设计,那么显然就要主攻网页设计,APP交互设计,可能还需要学习一些前端编程知识,如HTML,CSS等,总之,选择哪个设计学科,其实学的侧重点还是很不一样的。至于软件,如PS AI sketch c4d等,可能不会刻意去教,但自己都需要自学,或通过实习项目,边做边练。
但不管选择哪个方向,美术基础都是最重要的,基础扎实,后面学起来会轻松很多。
艺术和设计有什么共同点?
艺术更宏观一些,也更抽象一些,更创作的主观感受和艺术修养有关,可以分为造型艺术、表演艺术、综合艺术和语言艺术。举个例子,如下:
而设计更具体一些,主要是一些实实在在的东西,比如建筑,产品,服装,平面等,设计必须要建立在合理的基础上,同时也要遵循一些特定的规则!举个例子如下:
当然二者的共同点就是:都是从无到有去创作一个作品,都要通过想象去完成!
设计和艺术是什么关系?
设计需要理性思维解决问题,最重要的是要顾及其他人(用户)的感受;
艺术是纯感性的东西,目的是以另一种方式表达自己的想法,无需顾及其他人(观赏者)的感受,具体区别如下:
1、追求不同
艺术追求尽量多的可能性,一件好的艺术作品不同的观众会有不同的理解,对它的解读是多角度的,绝对不是单一的。
设计追求尽量少的可能性,好的设计作品在尽量减少歧义,直接的传达作者的主题思想。
2、主题不同
艺术的主题可以是美好温暖的,可以是尖锐痛苦的,也可以是郁闷恶心的。让观众感到不适的作品未必不是好作品。
设计作品如果是让观众抵触,那是失败的,好的设计作品是让人感到舒服的。
3、传达方向不同
艺术趋向于和观众互动,不能高高地放在象牙塔上,要有公共性与互动性,观众对艺术品不同的解读就是思维上的互动。艺术家在传达个人思想的同时,也希望能引起观众的思考和反馈。
设计和艺术虽然有许多相通之处,但他们又着根本的区别。设计作为一种文化现象,它的变化反映着时代的物质生产和科学技术水平,也体现一定的社会意识形态的状况,并与社会的政治经济、文化、艺术等方面有密切的关系。艺术涵盖了美术、建筑、戏曲、影视和音乐等等的大艺术范围。在古代,“艺术”一词中就有“设计”的含义在其中;不论是在落后的中国,还是在发达的西方国家对“艺术”一词的界定也是含糊不清的,而对“设计”一词的含义也是模棱两可的,但从艺术的辞源上来看,“艺术”与“设计”也都有相似的指令和界定,都是有一个从“术”到“艺”的过程,也就是说它们是同一含义的词语,再从艺术和设计的定义上来说它们也是相同的,艺术是人类创造的一种审美的、创造性的意识形态和生产形态;而设计也是人类创造,审美的一种创造性活动,例如古代的艺术家为了满足人们的审美需要和精神享受,而把自己在生活所看到的、想象到的一些事物,通过自己的主观创造活动而制造出来的精神产品,而这些精神产品是当时社会生活的反映,是艺术家们为了揭露社会而凭借自己的绘画功底、审美观念,加以自己的情感对社会的一种主观臆断,而设计师们也是为了满足人们的审美需要、物质享受以及精神需要,通过对时代的观察再加以自己的主观想象力和创造力,通过自己的创造活动而制造出来的产品,而这些产品也是社会时代的反映,是设计师们满足当代人们精神享受的需要
到此,以上就是小编对于艺术设计是设计什么的的问题就介绍到这了,希望介绍关于艺术设计是设计什么的的3点解答对大家有用。
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